Familienspiele

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An den Ufern der Elbe
Ausgang und Ziel ist Dresden. Es geht zuerst nach Pirna, von dort aus in die Sächsische Schweiz. Bei Schmilka wird übergesetzt und läuft der Reiseweg am östlichen Elbufer elbabwärts, also dem Strom bis nach Hamburg. Dort wird wieder übergesetzt und es geht dann am westlichen Ufer elbaufwärts (gegen den Strom) über Tangermünde, Magdeburg, Riesa usw. wieder zurück nach Dresden. Geeignet ab 4 Jahren. Im Spiel enthalten sind:- 1 Spielplan- 1 Würfel- 6 Spielfiguren- 1 Anleitung

24,99 €*
Das Wandern ist des Müllers Lust
Blumen abknicken, Abfall liegen lassen, Vögel beim Brüten stören - bei einer Wanderung im Wald gibt es viele Dinge, die zu vermeiden sind. Unsere Wanderung geht um den Spielplan und ihr seht, dass darauf nicht immer alles richtig gemacht wird. Zum Beispiel: Eichhörnchen und anderen Waldtieren darf nicht nachgestellt werden. Außerdem darf man auf sie nicht schießen. Der Spieler, der auf diesem Feld zum Stehen kommt, muß auf sein Außenfeld zurück und darf erst nach dem Wurf einer Sechs die Figur wieder ins Spiel bringen. Wer das schafft und seine Figuren als Erster ins Ziel bringt, gewinnt. Das Besondere an diesem Spiel: das Pop-up-Häuschen, welches sich beim Öffnen des Spielplans in der Mitte auffaltet!                 Geeignet ab 5 Jahren. Im Spiel enthalten sind:- 1 Spielplan- 1 Würfel- 12 Spielfiguren- 1 Spielanleitung

29,99 €*
Tipp
Die Olsenbande - Das Spiel
Jetzt, da Egon endlich wieder aus dem Gefängnis ist, schwenken Benny und Kjeld die kleinen Fähnchen und heißen ihn überschwänglich willkommen. Die Zeit drinnen reichte gerade, den Plan akribisch auszuarbeiten. Es geht ja nicht um irgendeine Bagatelle, nein, diesmal geht es ums Ganze!Im Mittelpunkt steht natürlich wieder einmal der "gute alte Franz". Für jeden Einzelnen ist exakt vorgeschrieben, was zu tun ist! Und wenn sich jeder an Egons Plan hält, wird es bestimmt nicht schiefgehen. Mächtig gewaltig!

39,99 €*
Durchs herrliche Märchenland
In diesem wunderschön illustrierten Spiel aus dem Jahr 1955 lernt ihr acht deutsche Märchen kennen. Zusammen mit den sieben Geißlein, Schneewittchen und anderen Figuren der Gebrüder Grimm, geht die Reise durchs herrliche Märchenland. Zeitgleich wird, von den Jüngeren, der Zahlenraum von 1 bis 100 erlernt. Wer die 100 als Erster erreicht, ist Sieger in diesem Spiel, das der SPIKA-Verlag nach 65 Jahren wieder aufgelegt hat. Geeignet ab 6 Jahren. Im Spiel enthalten sind:1 Würfel6 SPIKA-Figuren1 Spielplan1 Spielanleitung SPIKA ist eine eingetragene Marke von Ralf Viehweg.

24,99 €*
Tipp
Eine Harzreise

34,99 €*
Flieg, Luftballon, flieg
Zusammen mit dem lieben Sandmann und seinen Abendgrußfreunden aus den 1970ern, lernt Ihr spielerisch die Farben kennen. Der bunte Farbwürfel zeigt Euch die Farbe an, auf welchen Luftballon ein Plättchen gelegt wird. Wer zuerst alle Ballons abgedeckt hat, ist Sieger im zweiten Sandmann-Spiel, das der SPIKA-Verlag aus dem Erzgebirge originalgetreu wieder aufgelegt hat.Geeignet ab 4 Jahren.  Im Spiel enthalten sind:1 Farbwürfelca. 250 Plättchen6 Bildtafeln1 SpielanleitungSPIKA ist eine eingetragene Marke von Ralf Viehweg.

19,99 €*
Kreuz u.Quer durchs Sachsenland
Dieses Spiel aus dem Jahr 1946 betreibt Heimatkunde auf besonders liebevolle Weise. Die kurze und einfache Spielanleitung kann nicht verloren gehen, ist sie doch gleich auf den Spielplan aufgedruckt. Von Dresden aus geht es durch Sachsens schönste Regionen und Städte, und wie vor 75 Jahren ist Sieger, wer als Erster Dresden wieder erreicht.Geeignet ab 6 Jahren. Im Spiel enthalten sind:1 Würfel6 SPIKA-Figuren1 Spielplan mit AnleitungSPIKA ist eine eingetragene Marke von Ralf Viehweg.

22,99 €*
Tipp
Mecklenburg

24,99 €*
Teddy und Lola
„Teddy und Lola“, aus dem Jahr 1959, ist ein heiteres Leiterspiel für unsere Kleinen.Zusammen mit den beiden Bärenkindern klettert ihr Stangen sowie Treppenauf und ab; fliegt an Bändern hin und her oder rutscht von Feld zu Feld.Wer hierbei als erstes die Zahl 100 erreicht ist Gewinner. Geeignet ab 4 Jahren. Im Spiel enthalten sind:- 1 Spielplan- 1 Würfel- 6 Spielfiguren- 1 Spielanleitung

22,99 €*
Tier - Lotto
Heute könnt Ihr alle mitspielen, auch diejenigen, die noch nicht in die Schule gehen. Bilder seht Ihr doch alle gern an und wisst auch, zu unterscheiden, was ein Elefant oder ein Bär ist, und wenn ein Tier dabei ist, welches Ihr noch nicht kennt, dann lernt Ihr es bei dieser Gelegenheit kennen. Dieses Tier-Lotto könnt Ihr allein oder mit 5 weiteren Mitspielern legen. Geeignet ab 4 Jahren. Im Spiel enthalten sind:72 Tierkarten1 Spielanleitung6 Motivkarten SPIKA ist eine eingetragene Marke von Ralf Viehweg.Warnhinweise:   Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.

19,99 €*
Wir sammeln Pilze
Sind Steinpilz, Rotkappe und Pfifferling essbar oder sollte man besser die Finger von ihnen lassen? Und wie sieht es mit dem Gallenröhrling und dem Satanspilz aus? In "Wir sammeln Pilze" begeben sich die Mitspieler auf eine Waldwanderung der besonderen Art, bei der sie nicht nur verschiedene Pilze kennenlernen, sondern auch erfahren, dass man eine Schonung nicht betritt und Feuer im Wald gefährlich ist. "Wir sammeln Pilze" gehört zur Serie der Replika-Spiele des SPIKA Verlages. Die einfachen Regeln garantieren Spielspaß schon für die jüngeren Mitspieler und erlauben ein schnelles Losspielen. Im Spiel enthalten sind: - 1 Spielplan für 2 bis 6 Spieler- 1 Würfel- 6 Spielemännlein (6 Farben)- 1 Spielanleitung

22,99 €*